基于FLASH MEDIA SERVER构建网络视频会议系统
论文摘要
网络的普及推动了视频会议的发展。本文首先介绍了视频会议的起源、发展及意义;然后阐述了流媒体技术的相关知识;接着介绍了Macromedia Flash Media Server(FMS)技术的特性,提出了用FMS技术开发网络视频会议系统的优势,讨论了在Internet环境中应用FMS实现网络视频会议系统的关键问题;最后通过客户端模块的用例图、流程图和功能代码,详细论述了客户端模块的设计与实现过程。本论文主体部分的网络视频会议系统客户端模块,实现了用户登录系统后,在会议室内的相关操作,如文件传输、音频视频的调节和设置图像位置等。这个模块是基于Macromedia Flash8环境开发的,具有界面美观、交互性好、开发周期短、调试过程简单、可维护性好的优点。
论文目录
摘要ABSTRACT第一章 绪论1.1 视频会议的国内外现状及发展1.2 视频会议的目的及意义1.3 本论文研究的主要内容1.4 本论文的主要安排第二章 流媒体概述2.1 流媒体的基本概念2.2 流媒体传输的基础2.3 流媒体传输的实现2.4 流媒体文件格式2.5 流媒体技术的应用2.6 本章小结第三章 FMS 概述3.1 FLASH 技术及FLASH PLAYER 插件3.2 FMS 技术3.3 FMS 功能特点3.4 FMS 技术架构分析3.5 RTMP 实时消息传输协议3.6 本章小结第四章 网络视频会议系统的总体设计4.1 网络视频会议系统介绍4.2 系统模块结构4.3 网络拓扑结构4.4 网络协议结构4.5 本章小结第五章 网络视频会议系统的客户端模块设计与实现5.1 模块概述5.2 模块流程图5.3 角色和用例5.4 功能设计5.5 数据库设计5.6 代表性界面5.7 本章小结第六章 总结与展望6.1 总结6.2 展望致谢参考文献
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