ae怎么重复一个动作
问:ae里使用人偶工具后怎么重复动作
- 答:首先,新建一个合成,导入素材(这里我是以一个萌宠的图片身上一些部位的运动来举例说明的)
2这是一个带有透明通道的图片,但是边缘部分好像是有锯齿,这时我们给其添加一个matte choker,调整相应的数值减少锯齿量。
然后,给其添加个背景,调整萌宠图片的位置,将背景隐藏,点击萌宠图片,再选择木偶工具。
最后关键帧打好之后就有动画了,然后将背景显示出来,播放观看动画效果即可。
问:AE动作重复,loop_out(type="pingpong",numkeyfeame=0),动画的类型怎么选择,只有"pingpong"的类型吗
- 答:根据自己的需要选择,不是只有一个类型,具体类型为:
1、cycle,重复前面关键帧的变化,就是不断重复。
2、pingpong,往返前面关键帧的变化,类似于往返跑。
3、offset,累加前面关键帧的变化,一个循环完了后,继续从第一个关键帧累加。
4、continue,以最后一个关键帧的变化速度继续变化。
AE中高效的关键帧编辑:
After Effects中,关键帧支持具有所有层属性的动画,After Effects可以自动处理关键帧之间的变化。
无与伦比的准确性,After Effects可以精确到一个象素点的千分之六,可以准确地定位动画。
高效的渲染效果After Effects可以执行一个合成在不同尺寸大小上的多种渲染,或者执行一组任何数量的不同合成的渲染。 - 答:cycle---------重复前面关键帧的变化(就是不断重复)
pingpong----往返前面关键帧的变化(类似于往返跑)
offset-------- 累加前面关键帧的变化(一个循环完了后,继续从第一个关键帧累加)
continue-----以最后一个关键帧的变化速度继续变化(AE关键帧都是带速度的,知道关键帧速度是怎么回事的,自然会知道continue什么意思) - 答:我会教你如何使用,首先打开AE软件,
Ctrl + N新建合成
固体层
红色添加固体层缩放动画,
变焦加上表情码并按住电脑前,也就是小圆缩放然后你会看到时间轴会出现transform.scale你transform.scale到
loop_out(类型= QUOT,乒乓球和QUOT;,numkeyfeame = 0)就可以了,
您好,我不明白
问:AE里面让一个动作重复怎么做?
- 答:我教你怎么使用,首先打开AE软件,
CTRL+N新建合成
CTRL+Y新建固态层
固态层颜色改为红色
固态层加一个缩放动画,
缩放加表达式码
按住电脑上的AIT键点击缩放前的小麻表,也就是缩放前的那个小圆
然后你会看到到时间线上会出现transform.scale你把transform.scale改为
loop_out(type="pingpong",numkeyfeame=0)就可以了,
不明白HI我
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