CG(Computer Graphics):利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域(利用计算机硬件和软件制作的数字化图形、图像)通称为CG。随着数字化制作手段的发展普及,CG制作已经成为当今设计艺术表现必须依赖的手段。利用计算机系统制作视觉设计产品快捷、方便、形式多样、效果丰富,且非常便于存贮与传输。生产与生活上形式多样、效果丰富的效果图、字幕、动画、特效等无不展现了CG技术在设计与制作上的强大功能。CG技术是上世纪末才开始普及应用的综合性信息技术。它集成了艺术学、计算机图形学、多媒体、人工智能、网络技术的发展成果。它强大的三维空间表现能力、人机交互的操作环境以及带给人的“身临其境”的感觉,改变了以往计算机和人之间生硬的交互关系,为我们探索和研究三维世界提供了便利的技术支持。CG技术应用于景观设计中,为实现设计师的蓝图提供了保障,能使设计者在与CG模拟环境的交互作用中产生新的灵感与创意。目前,CG技术在景观设计中的应用还处于探索与进步时期,随着技术的日新月异,其对景观设计的影响必将更大。本论文在第一章主要介绍了CG技术背景和研究范围、方法。在论文第二章主要论述了CG静态效果图三维世界的表达与软件支持,揭示出CG技术出现的必要性。第三章主要从CG技术动画的应用技术来论述,说明CG技术的新技术性与景观动画的可实现性。第四章是从虚拟现实来探讨CG技术在景观设计中的应用,第五章则是从实践的层面,阐述现有条件下, CG虚拟现实技术条件下景观设计领域的发展展望和思考。
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