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CG技术在景观设计中的应用与探讨

论文摘要

CG(Computer Graphics):利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域(利用计算机硬件和软件制作的数字化图形、图像)通称为CG。随着数字化制作手段的发展普及,CG制作已经成为当今设计艺术表现必须依赖的手段。利用计算机系统制作视觉设计产品快捷、方便、形式多样、效果丰富,且非常便于存贮与传输。生产与生活上形式多样、效果丰富的效果图、字幕、动画、特效等无不展现了CG技术在设计与制作上的强大功能。CG技术是上世纪末才开始普及应用的综合性信息技术。它集成了艺术学、计算机图形学、多媒体、人工智能、网络技术的发展成果。它强大的三维空间表现能力、人机交互的操作环境以及带给人的“身临其境”的感觉,改变了以往计算机和人之间生硬的交互关系,为我们探索和研究三维世界提供了便利的技术支持。CG技术应用于景观设计中,为实现设计师的蓝图提供了保障,能使设计者在与CG模拟环境的交互作用中产生新的灵感与创意。目前,CG技术在景观设计中的应用还处于探索与进步时期,随着技术的日新月异,其对景观设计的影响必将更大。本论文在第一章主要介绍了CG技术背景和研究范围、方法。在论文第二章主要论述了CG静态效果图三维世界的表达与软件支持,揭示出CG技术出现的必要性。第三章主要从CG技术动画的应用技术来论述,说明CG技术的新技术性与景观动画的可实现性。第四章是从虚拟现实来探讨CG技术在景观设计中的应用,第五章则是从实践的层面,阐述现有条件下, CG虚拟现实技术条件下景观设计领域的发展展望和思考。

论文目录

  • 摘要
  • 英文摘要
  • 1 引言
  • 2 CG 概论
  • 2.1 CG 技术的概念
  • 2.2 CG 的基本特征
  • 2.3 CG 技术的发展概述
  • 2.4 CG 的分类与应用
  • 2.5 研究范围及方法
  • 2.6 CG 在景观设计中的应用
  • 3 CG 技术之静态效果图
  • 3.1 CG 技术之静态效果图
  • 3.2 景观设计软件支持
  • 3.3 静态效果图发展展望
  • 4 CG 技术之景观(建筑)动画
  • 4.1 景观(建筑)动画概述
  • 4.2 景观(建筑)动画特点
  • 4.3 景观(建筑)动画技术流程
  • 4.4 景观(建筑)动画前景分析
  • 5 CG 技术之虚拟现实
  • 5.1 虚拟现实技术概念
  • 5.2 虚拟现实技术的发展
  • 5.3 虚拟现实系统的类别
  • 5.4 虚拟现实系统的构成
  • 5.5 国内外虚拟现实主流技术
  • 5.6 虚拟现实技术与景观设计
  • 5.7 虚拟现实在景观设计中的应用
  • 5.8 虚拟场景漫游
  • 5.9 虚拟时代下的对景观设计涵义的思考
  • 6 结论
  • 参考文献
  • 致谢
  • 相关论文文献

    本文来源: https://www.lw50.cn/article/48b6d2f411591a2a367e4099.html