基于关键帧的视频对象变形技术
论文摘要
本文提出了一种全新的处理视频对象变形的系统。该系统的目的是尽可能的减少用户的交互,同时提供较高的灵活性和较精确的控制力。它具有基于关键帧的用户界面。用户仅仅只需要在一些关键帧上将视频对象的形状编辑到目标形状,我们的算法能自动的将此编辑结果光滑的传播到其余帧上,并生成一段新的视频对象的视频。该算法能较好的保持视频对象在其原视频中的形状和时间上的相关性。我们用了各种例子来证明系统的潜在应用力。
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摘要Abstract第1章 绪论1.1 课题背景1.2 相关工作1.2.1 视频对象提取1.2.2 图像和视频对象编辑1.2.3 带特征保持的2D图形变形1.3 技术目标及挑战1.4 技术概览1.5 本章小结第2章 基于关键帧的视频对象变形技术2.1 视频对象的提取及轮廓跟踪2.2 视频对象的图形表示2.3 关键帧的变形2.3.1 约束介绍2.3.2 采用非线性最小二乘优化的变形算法2.4 控制柄编辑的传播2.5 基于降维法的二维图形变形算法2.6 新视频的产生2.7 对有自遮挡的视频对象的处理2.8 本章小结第3章 实验结果3.1 烛火3.2 茶壶3.3 大象3.4 鱼3.5 行走3.6 本章小结第4章 结论和未来工作参考文献致谢
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