基于监视视频的运动目标轮廓提取
论文摘要
轮廓提取是智能视频监视技术的重要研究内容,本文针对视频监视的特点和需求,对基于监视视频的运动目标轮廓提取算法进行了深入研究,阐述了GVFSnake算法原理,提出了基于GVF Snake的改进算法。针对GVF Snake算法初始轮廓设置复杂的问题,本文提出一种基于时间差分和形态学处理的初始轮廓设置方法。该方法首先利用监视视频图像帧间的相关性,采用时间差分法分割运动目标;然后进行形态学处理得到初始轮廓,将初始轮廓设置在目标的真实轮廓附近;最后用GVF Snake算法提取目标轮廓。仿真实验表明,改进初始轮廓设置方法减少了轮廓逼近次数。针对GVF Snake算法力场计算复杂和力场的方向性不强的问题,本文提出了一种基于梯度矢量场卷积的外力场。首先在目标图像的基础上引入矢量场内核;然后通过图像的梯度矢量与矢量场内核卷积得到改进算法的外力场;最后通过贪婪算法逼近轮廓能量最小值得到真实轮廓。仿真实验表明,改进力场计算速度快、方向性好,能够满足基于视频图像的运动目标轮廓提取要求。
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摘要ABSTRACT第一章 绪论1.1 课题背景1.2 课题研究现状1.3 本文工作第二章 轮廓提取基础2.1 图像分割方法2.1.1 基于区域的分割方法2.1.2 基于边缘检测的分割方法2.1.3 其它方法2.2 轮廓提取方法2.2.1 ASM算法2.2.2 水平集算法2.2.3 Snake算法2.2.4 其它方法2.3 本章小结第三章 一种基于时间差分的GVF Snake初始轮廓设置方法3.1 引言3.2 GVF Snake算法计算复杂度分析3.2.1 GVF Snake的数学模型3.2.2 Snake算法计算复杂度分析3.3 一种基于时间差分的GVF Snake初始轮廓设置方法3.3.1 基于帧差技术的目标区域分割3.3.2 基于形态学方法的初始轮廓提取3.4 实验仿真与分析3.5 本章小结第四章 一种基于外力场改进的快速GVF Snake算法4.1 引言4.2 GVF Snake算法及力场改进算法分析4.2.1 Kass的主动轮廓模型4.2.2 气球模型4.2.3 距离势能力模型4.2.4 GVF Snake算法4.2.5 Greedy算法4.3 GVF Snake算法外力场的改进方法4.5 本章小结第五章 总结与展望5.1 课题总结5.2 工作展望致谢参考文献作者在学期间取得的学术成果
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