流媒体应用是推动未来网络应用的主动力,但流媒体对带宽的高占用特性、实时特性使其在无线网络上大规模应用面临诸多困难。几乎所有现有的流媒体系统都是基于客户端/服务器(C/S)模式,如果使用C/S模式,那么不仅服务器的网络带宽会很快用光,而且也会导致无线网络的带宽受到很大的限制。对等网络技术,作为一种新兴的技术,近些年来得到快速的发展。与传统模式相比,具有无可比拟的非中心化、可扩展性强、健壮性、高性能/价格比、安全性高等优势。同时模式是解决服务器链路瓶颈问题的理想模式。在P2P模式中,媒体内容使用客户们自己的带宽分发。系统中客户贡献资源给群体,反过来又使用其他客户提供的资源。节点为了共享内容而合作,数据通信量不会固定在某个特定的地方。典型的情况是,没有掌管内容的中心服务器,节点处于平等地位。现在大多流媒体方面的研究还存在于有线网络平台上,而基于无线网络流媒体方面的研究仍处于初期,随着无线网络技术的进一步完善,无线流媒体的应用将具有广阔的前景。本文首先简要阐述了P2P的发展现状,包括它的技术模式以及和传统模式相比的优势,流媒体的基本概念和特征,然后详细介绍了JXME平台以及流媒体的RTP/RTCP个传输控制协议,提出了在JXME平台上使用NanoXML对进行XML解析的方法,并在此基础上设计了一个基于JXME的三层流媒体共享系统解决方案,实现了该系统的基本功能模块。并对系统的不足和下一步工作提出了展望。
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