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基于JXME的移动流媒体共享技术研究

论文摘要

流媒体应用是推动未来网络应用的主动力,但流媒体对带宽的高占用特性、实时特性使其在无线网络上大规模应用面临诸多困难。几乎所有现有的流媒体系统都是基于客户端/服务器(C/S)模式,如果使用C/S模式,那么不仅服务器的网络带宽会很快用光,而且也会导致无线网络的带宽受到很大的限制。对等网络技术,作为一种新兴的技术,近些年来得到快速的发展。与传统模式相比,具有无可比拟的非中心化、可扩展性强、健壮性、高性能/价格比、安全性高等优势。同时模式是解决服务器链路瓶颈问题的理想模式。在P2P模式中,媒体内容使用客户们自己的带宽分发。系统中客户贡献资源给群体,反过来又使用其他客户提供的资源。节点为了共享内容而合作,数据通信量不会固定在某个特定的地方。典型的情况是,没有掌管内容的中心服务器,节点处于平等地位。现在大多流媒体方面的研究还存在于有线网络平台上,而基于无线网络流媒体方面的研究仍处于初期,随着无线网络技术的进一步完善,无线流媒体的应用将具有广阔的前景。本文首先简要阐述了P2P的发展现状,包括它的技术模式以及和传统模式相比的优势,流媒体的基本概念和特征,然后详细介绍了JXME平台以及流媒体的RTP/RTCP个传输控制协议,提出了在JXME平台上使用NanoXML对进行XML解析的方法,并在此基础上设计了一个基于JXME的三层流媒体共享系统解决方案,实现了该系统的基本功能模块。并对系统的不足和下一步工作提出了展望。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第1章 引言
  • 1.1 本课题研究的技术背景
  • 1.1.1 Client/Server和Browser/Server模式的弊端
  • 1.1.2 P2P的技术模式
  • 1.1.3 JXTA简介
  • 1.1.4 移动流媒体的基本概况
  • 1.2 本课题来源及研究内容和主要成果
  • 1.3 小结
  • 第2章 JXME平台基本介绍
  • 2.1 JXME简介
  • 2.2 J2ME平台体系结构
  • 2.2.1 J2ME简介
  • 2.2.2 CLDC介绍
  • 2.3 JXME平台
  • 2.3.1 JXME平台属性
  • 2.3.2 JXME中继结点(Relay)
  • 2.3.3 JXME的基本类
  • 2.3.4 JXME的通信机制
  • 2.3.5 JXME平台的不足
  • 2.4 小结
  • 第3章 移动流媒体技术综述
  • 3.1 流媒体概念和特征
  • 3.1.1 流媒体的概念
  • 3.1.2 流媒体的特征及传输方式
  • 3.1.3 移动流媒体的主要业务
  • 3.2 流媒体技术的相关协议
  • 3.2.1 实时传输协议RTP
  • 3.2.2 实时传输控制协议RTCP
  • 3.3 小结
  • 第4章 系统的设计与实现
  • 4.1 系统设计的原则与目标
  • 4.2 系统的总体设计
  • 4.3 系统的功能模块分析
  • 4.3.1 JXME的P2P共享模块设计
  • 4.3.2 流媒体的传输模块设计
  • 4.3.3 流媒体的解码以及播放模块设计
  • 4.4 小结
  • 第5章 系统测试
  • 5.1 测试环境
  • 5.2 测试目的和内容
  • 5.3 测试过程和效果
  • 5.4 小结
  • 结论
  • 1.论文工作总结
  • 2.进一步的研究方向
  • 3.结论
  • 致谢
  • 参考文献
  • 相关论文文献

    本文来源: https://www.lw50.cn/article/a19d0527dde110054e5bf09d.html