随着地理信息系统应用的日益普及,它已渗透进入各个行业,人们对它的技术需求在不断的提高。以单机运行的三维地形可视化系统不再满足人们对其应用的要求,基于网络的三维地形可视化系统正受到强烈的关注。本文通过对当前三维地形可视化技术及其实时绘制技术的研究现状分析,围绕三维地形可视化中的数字地形模型的建立、真实感地形生成、地形简化与多分辨率显示等核心技术方面展开不同程度的讨论与研究。所做的主要工作:研究了三维地形模型建立方法、纹理映射等可视化技术,实现三维地形的真实感显示。论文分析研究了现有的几种地形简化和多分辨率显示算法,实现了三维地形简化与多分辨率显示功能,并对实验结果进行了分析和比较。本文阐述了J2EE基于组件-容器的体系结构,介绍应用J2EE平台和相关软件如Tomcat等实现基于网络的三维地形可视化功能的过程,完成了包括从网页制作、动态三维地形可视程序开发,三维模型建立、Web服务器部署等多项工作,实现了在网络环境下的三维地形可视化显示。
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