无线网络中视频编码技术的研究与实现
论文摘要
随着信息社会的发展,多媒体技术得到了越来越广泛的应用。在多媒体世界中,视频传输技术充当着关键的角色,尤其是视频监控、流媒体和数字电视领域。而以无线网络为载体的视频传输技术是研究的重点。在无线网络条件下的视频实时通信中,需要对视频图像进行编码压缩。为了满足用户对网络带宽和图像质量的要求,近年来,不同的标准组织制定了以MPEG-4,H.264为代表的新一代视频压缩标准。本文重点研究MPEG-4标准,并对其中的关键技术提出了改进。本文首先简要地介绍了MPEG-4编码标准中的编码方法,重点研究基于内容的视频分割技术,并实现了利用空域、时域信息自动分割视频序列中运动物体的算法,基本思想是利用相邻两帧图像的帧差信息粗略检测出运动物体,引入梯度滤波、背景生成等方法实现目标的初始化,再对分割目标进行跟踪。实验结果表明本算法较好的分割效果。然后对MPEG-4中的关键算法—基于块匹配的运动估计的基本原理和要素进行了阐述,并分析了一些快速算法的特点,改进了新的钻石搜索算法。为了检验该算法,本文通过代码实现了包含该算法的视频编码。实验证明,所改进的算法对视频编码效果有所改进。最后,本文将MPEG-4编码代码应用到视频服务器端,运用现有的设备组建无线局域网模拟无线传输环境,实现了PC间视频图像实时传输。
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摘要ABSTRACT第1章 绪论1.1 课题研究的背景及意义1.2 课题研究的现状和问题1.2.1 视频编码标准的分类1.2.2 MPEG-4标准中的难点问题1.3 本文所做的工作第2章 MPEG-4编码技术2.1 MPEG-4编码标准简介2.1.1 MPEG标准的构成2.1.2 MPEG-4的编码过程和编码结构2.2 视频物件的提取2.3 形状编码2.4 纹理编码2.4.1 DCT变换2.4.2 量化2.4.3 可变长编码(VLC)2.5 运动编码2.5.1 基于块的运动估计介绍2.5.2 运动补偿2.6 本章小结第3章 视频序列中运动物体自动分割算法3.1 引言3.2 算法内容3.2.1 算法流程图3.2.2 运动物件初始化3.2.3 运动对象更新3.3 实验结果与分析3.4 本章小结第4章 基于块的运动估计快速算法4.1 运动估计算法4.2 快速块匹配准则4.3 常用快速搜索方法4.3.1 钻石搜索法4.3.2 三步搜索法4.3.3 二维对数搜索法4.4 改进的搜索方法4.4.1 完整的运动估计算法4.4.2 仿真结果与分析4.5 本章小结第5章 MPEG-4编码与视频传输软件实现5.1 软件实现概述5.2 初始化模块5.3 编码模块5.3.1 I-VOP编码模块5.3.2 P-VOP编码模块5.4 视频传输模块5.4.1 视频帧的组建5.4.2 视频帧的发送5.4.3 视频帧的接收5.5 实验结果及分析5.6 本章小结结论参考文献攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果致谢
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