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c4d如何修改重力

问:c4d添加刚体后一直转动
  1. 答:需要给物体添加动力学属性。
    你设置成动力学的重力设为0,然后ctrl+d,然后动力学面板,里面有个1000的值,把它设为0就可以了。
    若c4d添加动力学后抖动不停,一般是右键-C4D标签-振动添加的,选中标签删除即可。如果还是抖动,那就把摄像机删除,重新创建一个摄像机再调整角度就可以了。
问:问下C4D中的破坏怎么用啊,用引力和重力的那种方法不可行啊
  1. 答:破坏是粒子发射器的效果器,作用是清除黄框内的所有粒子,新建一个发射器,再建立一个破坏,出现一个黄色的线框,调整线框大小,把线框放在发射器发射粒子的方向上。点击播放,就会看到发射的粒子进入线框后就全部消失了。
问:c4d如何利用动力学让物体上浮,在刚体中并没有没找到重力
  1. 答:你好,很高兴回答你的问题,Ctrl+D,然后打开动力学,在那里,希望能对你有帮助!
问:c4d给物体添加刚体后不让他往下落并且驱动器能驱动它旋转
  1. 答:驱动器是属于动力学的,肯定是需要给物体添加动力学属性的,往下落其实挺好办的,因为有重力的存在它才会往下落,把重力改为0,即可,你还可以连接器给物体做链接的。希望能对你有帮助!
  2. 答:给物体先加一个连接器,再加一个驱动器就好了
问:C4D如何发射球体
  1. 答:你好,很高兴回答你的问题。不会使用TP粒子,可以使用普通的粒子发射器啊,将球体作为发射器的子物体,点击显示对象,然后对发射器添加刚体标签,调整碰撞应用到子集,独立元素顶层,然后不要重力的话可以Ctrl+d将重力去掉,剩下的自己可以进一步的调整,希望能对你有帮助!
  2. 答:你好,很高兴回答你的问题。不会使用TP粒子,可以使用普通的粒子发射器啊,将球体作为发射器的子物体,点击显示对象,然后对发射器添加刚体标签,调整碰撞应用到子集,独立元素顶层,然后不要重力的话可以Ctrl+d将重力去掉,剩下的自己可以进一步的调整,希望能对你有帮助!

本文来源: https://www.lw50.cn/article/de6291b291f1b9f24b03cfc9.html