本论文阐述了游戏理论在多媒体作品设计中的应用。康德等人提出的艺术游戏理论在哲学、美学、心理学等方面对人类活动具有一定的普遍适用性。本文尝试分析了游戏理论在游戏以外多媒体作品设计中的适用性,也即将游戏理论应用于多媒体内容结构、媒体组合、功能形式设计中的可行性。这种尝试使多媒体设计更能突出“以人为本”的设计理念,使多媒体作品更加感性化、人性化,并将进一步拓展多媒体设计理论。
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