作者王源睿,崔瀚(2019)在《基于Unity3D的人工增雨火箭弹作用过程视景仿真》一文中研究指出:本文主要是以Unity3D为基础,模拟人工增雨火箭弹的作业过程。首先了解人工增雨,知道人工增雨的原理和作业过程。其次针对视景仿真技术进行了相关的研究,分析了Unity3D作为视景仿真系统开发工具的优势;采用3dMax三维建模软件和Unity3D虚拟现实开发引擎建立了三维模型和仿真环境;进行火箭弹的发射和弹体抛洒催化剂作业过程模拟;最后使用粒子系统对降雨进行仿真。
ben wen zhu yao shi yi Unity3Dwei ji chu ,mo ni ren gong zeng yu huo jian dan de zuo ye guo cheng 。shou xian le jie ren gong zeng yu ,zhi dao ren gong zeng yu de yuan li he zuo ye guo cheng 。ji ci zhen dui shi jing fang zhen ji shu jin hang le xiang guan de yan jiu ,fen xi le Unity3Dzuo wei shi jing fang zhen ji tong kai fa gong ju de you shi ;cai yong 3dMaxsan wei jian mo ruan jian he Unity3Dxu ni xian shi kai fa yin qing jian li le san wei mo xing he fang zhen huan jing ;jin hang huo jian dan de fa she he dan ti pao sa cui hua ji zuo ye guo cheng mo ni ;zui hou shi yong li zi ji tong dui jiang yu jin hang fang zhen 。
论文作者分别是来自电子测试的王源睿,崔瀚,发表于刊物电子测试2019年18期论文,是一篇关于人工增雨论文,火箭弹论文,电子测试2019年18期论文的文章。本文可供学术参考使用,各位学者可以免费参考阅读下载,文章观点不代表本站观点,资料来自电子测试2019年18期论文网站,若本站收录的文献无意侵犯了您的著作版权,请联系我们删除。
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