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并行创建论文
并行创建论文
光线追踪中场景数据的层次包围盒的并行创建及遍历算法
论文摘要针对利用光线追踪进行场景渲染时主要的时间消耗在于大量的光线与场景中面片的求交测试,为了利用现今GPU强大的计算能力,本文提出了符合GPU并行计算要求的场景数据的层次包围...