• 博物馆建筑空间整合设计研究

    博物馆建筑空间整合设计研究

    论文摘要博物馆在最近20年进入了建设的高峰期,各国新建和扩建的博物馆如雨后春笋般发展起来。它们不仅被那些热衷于艺术的人们看作城市中艺术与文化的圣地,它们也是吸引游客的标志性建筑...
  • 面向博物馆教育的RPG游戏的设计与实现

    面向博物馆教育的RPG游戏的设计与实现

    论文摘要从某种角度上说,了解一个地方的过去和现在是从博物馆开始的。现代博物馆的社会价值主要定位于教育,担负着引导人、教育人和塑造人的重任。虽然目前国内数字博物馆的建设已经具有一...
  • 当代博物馆展示设计艺术研究

    当代博物馆展示设计艺术研究

    论文摘要展示设计从诞生发展到现在,一直是具有经济功能和文化先导的双重属性。不论是设计潮流的变迁还是结构技术的革新,乃至社会思潮的风起云涌,我们总能从展示的内容与设计的实践中看到...
  • 中国博物馆地域性建筑形态探讨

    中国博物馆地域性建筑形态探讨

    论文题目:中国博物馆地域性建筑形态探讨论文类型:硕士论文论文专业:建筑设计及其理论作者:黄文娟导师:蔡道馨关键词:博物馆,地域性,建筑形态文献来源:湖南大学发表年度:2005论...
  • 遗址保护建筑规划设计研究

    遗址保护建筑规划设计研究

    论文题目:遗址保护建筑规划设计研究论文类型:硕士论文论文专业:城市规划与设计作者:樊淳飞导师:刘克成关键词:遗址,遗址保护,博物馆,遗址博物馆,遗址公园文献来源:西安建筑科技大...
  • 黄颖:新媒体环境下博物馆爱国主义教育的思考论文

    黄颖:新媒体环境下博物馆爱国主义教育的思考论文

    本文主要研究内容作者黄颖(2019)在《新媒体环境下博物馆在爱国主义教育方面的思考》一文中研究指出:在新的时期,博物馆在发展中逐渐意识到开展爱国主义教育的重要性。开展爱国主义教...
  • 刘茂利:不要忘记原来的理想和志向,记住做好新时期博物馆思想政治工作的使命论文

    刘茂利:不要忘记原来的理想和志向,记住做好新时期博物馆思想政治工作的使命论文

    本文主要研究内容作者刘茂利(2019)在《不忘初心牢记使命做好新时代博物馆思想政治工作的思考》一文中研究指出:坚持共产党人的初心和使命,做好思想政治工作,不仅是推动事业单位各项...
  • 蔡淑蓉:探讨幽默文创设计的方法及幽默机制论文

    蔡淑蓉:探讨幽默文创设计的方法及幽默机制论文

    本文主要研究内容作者蔡淑蓉(2019)在《探讨幽默文创设计的方法及幽默机制》一文中研究指出:近年来,文博创意产业中出现另类有趣且倍受民众喜爱的文创产品,尤其是两岸故宫"...
  • 田昀鑫:博物馆文化创意产品的设计要素与思维模式研究论文

    田昀鑫:博物馆文化创意产品的设计要素与思维模式研究论文

    本文主要研究内容作者田昀鑫,柴婧(2019)在《博物馆文化创意产品的设计要素与思维模式研究》一文中研究指出:博物馆作为文化创意产业重要的组成部分,在当今社会经济发展转型的背景下...
  • 姚璐:场所精神视角下博物馆室内空间设计研究论文

    姚璐:场所精神视角下博物馆室内空间设计研究论文

    本文主要研究内容作者姚璐,张俊谷(2019)在《场所精神视角下博物馆室内空间设计研究》一文中研究指出:随着城市软实力的不断提升,博物馆作为一个特殊的建筑群体逐渐受到人们的追捧,...
  • 苗泽惠:浅谈BIM技术在博物馆运维管理中的应用论文

    苗泽惠:浅谈BIM技术在博物馆运维管理中的应用论文

    本文主要研究内容作者苗泽惠,宋晨旭,王野(2019)在《浅谈BIM技术在博物馆运维管理中的应用》一文中研究指出:基于目前博物馆运维管理的现状,总结博物馆在运维中存在的一些问题和...
  • 钱晨:体验经济下的博物馆文化创意产品设计论文

    钱晨:体验经济下的博物馆文化创意产品设计论文

    本文主要研究内容作者钱晨,樊传果(2019)在《体验经济下的博物馆文化创意产品设计》一文中研究指出:体验经济时代,顾客体验成为了现代营销和设计的重要依据。现有的博物馆文创产品面临着顾客体验价值缺失的问题。博物馆要以消费者为中心,以博物馆文化为基础,从感官、情感、思考、行为等方面打造匠心文创,提升消费...
  • 杨海荣:博物馆基地总体布局与设计研究论文

    杨海荣:博物馆基地总体布局与设计研究论文

    本文主要研究内容作者杨海荣,宋子杨(2019)在《博物馆基地总体布局与设计研究》一文中研究指出:随着城市的经济文化发展,作为一个城市的公共文化类建筑,博物馆不再是一个区域内孤立的建筑单体。博物馆的基地总体布局设计,与城市总体规划、基地地形、已有建筑、固有遗址、周边环境、博物馆主题、基地流线等诸多因素...