论文摘要针对利用光线追踪进行场景渲染时主要的时间消耗在于大量的光线与场景中面片的求交测试,为了利用现今GPU强大的计算能力,本文提出了符合GPU并行计算要求的场景数据的层次包围...
论文摘要维修性是现代高技术武器装备的重要特性,装备的维修性是设计出来的,需要在装备的结构、性能设计过程中,同步、并行、方便、快速、实时地进行维修性分析与评价,设计师根据分析评价...
论文摘要碰撞检测技术是虚拟环境中的一项关键技术,它的速度和准确性影响虚拟环境的真实感和沉浸感。本文以虚拟手术为应用背景,对虚拟手术中的碰撞检测和软体自碰撞检测算法进行了深入研究...
论文摘要准确且快速的碰撞检测对提高虚拟现实环境的沉浸感和真实感具有非常重要的意义。由于虚拟环境中存在大量的物体对象和物体几何形状的复杂性,使得碰撞检测过程常常占去大量的存储空间...
论文摘要目前,面向城市/区域仿真逐渐成为一个研究热点,随着计算机图形学和虚拟现实技术的发展,人们对于虚拟仿真环境的实时性、沉浸感提出了越来越高的要求,希望以更自然的方式来观察效...
论文摘要近些年以来,布料仿真技术逐渐成为图形学领域研究的热点。随着计算机硬件和软件技术的发展,对布料等柔性织物的变形仿真研究已经发展到可以通过动画进行演示的阶段。即便如此,现有...
论文摘要近年来随着虚拟现实、分布式交互仿真等技术的兴起,碰撞检测问题开始成为研究的热点,其基本任务是确定两个或两个以上的模型之间是否发生接触或穿透。精确的碰撞检测对提高虚拟环境...
论文摘要随着虚拟现实技术的不断发展,碰撞检测问题越来越受到人们的重视,因为实时而精确的碰撞检测对于提高虚拟环境的真实性及增强其沉浸感具有重要的作用。虚拟手术仿真是虚拟现实技术在...
论文摘要自然景物的模拟一直是计算机图形学中的热门研究课题,其应用范围很广,包括影视广告、实时绘制、3D游戏、装潢设计、虚拟场景等各种领域,以其独特的魅力在信息化社会中占据着重要...
论文摘要虚拟环境中物体间的碰撞检测是虚拟现实技术、计算机动画技术、机器人技术等领域中一个极富挑战性的问题,其基本任务是确定虚拟空间中两个或多个物体彼此之间是否发生接触或穿透。尽...