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    论文摘要随着人类航天事业的快速发展,在轨空间目标的数目不断增加,空间目标之间发生碰撞的风险也明显增加,已对航天器的正常运行和人类航天事业的发展构成了严重威胁,人类必须加强对空间...
  • 基于OpenGL的室内体育馆虚拟系统的研究与实现

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    论文摘要虚拟现实技术是一种借助计算机硬件和软件资源来创建和体验虚拟世界的计算机系统。与传统的人机界面、视窗操作和多媒体等技术相比,虚拟现实技术具有很强的实时性、交互性和良好的沉...
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    论文摘要随着计算机技术和网络技术的发展,传统的仅依靠文字和静态图像为表现手段的环境展示设计已经不能满足现代展示的需求,虚拟现实技术的出现弥补了这个缺陷,虚拟现实应用于环境规划设...
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    论文摘要三维地形场景的生成和绘制追求的两个目标是绘制的逼真度和绘制的实时性,需要在不明显降低图像质量的条件下保持较高的交互帧速率。随着虚拟现实技术应用的深入,人们对虚拟场景的复...