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大曝光差异和场景运动的图像拼接技术研究
论文摘要传统的场景绘制技术是基于几何的绘制(GeometryBasedRendering,GBR)。为了准确、完整的绘制场景,首先必须进行复杂的几何模型、光照、材质属性的建模,...