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3D游戏引擎中场景绘制及光照渲染技术的研究与实现
论文摘要3D游戏引擎包括几个方面:场景绘制、光照渲染、动画技术、碰撞检测以及网络管理。其中,三维场景的绘制与光照的渲染是它的核心与关键。另外,计算机游戏对游戏场景要求有较高的真...
大规模森林场景的树木摇曳效果实时模拟
论文摘要自然场景仿真是计算机图形学的一个重要研究领域,在三维视频游戏、影视特效、计算机动画、军事仿真以及虚拟现实等方面具有非常广泛的应用。树木的动态模拟是自然场景仿真中的重要问...