一、局域网在寝室的组建与应用(英文)(论文文献综述)刁晶阁[1](2021)在《新媒体时代大学新生意识形态工作引领的对策研究》文中研究指明李宝研[2](2020)在《大数据时代...
论文摘要随着游戏化学习理论的深入研究,电脑游戏显现出的教育价值和意义,让我们无法忽略它的存在,更让我们有必要加速对它的认识和科学实用。研究电脑游戏的教学应用,旨在合理借鉴数字化...
论文摘要在国内第一部电脑游戏改编电视剧《仙剑奇侠传》热播的影响下,电脑游戏改编电视剧逐渐被人们所关注,成为了电视剧改编领域的新内容。电脑游戏的电视剧改编之所以存在,主要是因为电...
论文摘要心理旋转是一种知觉空间的表象操作,也是一种空间表征转换形式和空间智能,它应具有可训练性,且训练的效果可能会受到多种机体变量的影响。联系到当前各种电脑游戏受到青少年人群的...
论文摘要近些年来,电脑游戏对青少年的学习及生活的强烈影响已受到社会各界的关注。人们在担心电脑游戏带来负面影响的同时,也在思考它深受学生们欢迎的原因。教育专家提出了将游戏中的一些...
论文摘要数字化生活的出现极大丰富了人们的学习和生活方式,现行的课程理念和教学方法需要根据学习者的变化和时代的变化做出相应的改革,才能保证教育所培养的人能够适应社会的不断前进。艺...
论文摘要在信息时代,电脑游戏深刻地影响着中小学生的学习和身心发展。人们在担心电脑游戏带来的负面影响的同时,也在思考它深受学生欢迎的原因。教育研究者提出了游戏化学习的思想,即把游...
论文摘要电脑游戏产业是目前的新兴产业之一,其发展速度之快前所未有,同时也带来了一些负面影响。游戏中的暴力内容有可能会增加游戏者的攻击性,这一结论已经得到多个研究的验证,如何对这...