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    论文摘要在计算机图形学领域中,大量的研究工作都致力于对现实物体的几何建模。通过三维扫描仪获得的一个散列的点云数据,并对该点云数据进行网格模型重建在虚拟博物馆,虚拟战场,虚拟手术...
  • 基于多边形网格的流动与传热数值模拟程序开发

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    论文摘要随着计算流体力学的发展,对不规则区域内流动换热问题的研究越来越普遍,传统的结构化网格已经不能适应这一发展趋势,非结构化网格由此得到了广泛应用。但目前广泛使用的三角形网格...
  • 汽车驾驶模拟器视景中的多边形网格实时重建技术研究

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    论文摘要虚拟环境是一种先进的人机界面,能同时提供诸如视觉、听觉、触觉等各种直观、自然的手段,与计算机中的模型进行实时交互,从而生成一种具有真实世界效果的计算机环境。随着计算机技...