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    论文摘要随着数字视频技术的快速发展和广泛应用,传统的二维平面视频已经不能满足人们对情景真实和自然再现的需求,3D立体显示技术应运而生。多视点视频技术作为3D立体显示的关键技术,...
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    论文摘要本文主要研究了基于摄像机精确标定的移动摄像拍摄视频的全景图拼接。全景图拼接作为基于图像绘制的一部分,自90年代起就是计算机图形学的研究热点之一,但是一般研究相机位置基本...
  • 基于多视点的虚拟环境生成技术研究

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    论文摘要虚拟环境也可以称之为虚拟空间(Image-BasedSpace),是虚拟现实的基础。本文是以照相机多视点拍摄的实景图像为基本数据而形成的虚拟环境。与传统的基于几何模型构...