• 游戏引擎中实时广域流体渲染研究和应用

    游戏引擎中实时广域流体渲染研究和应用

    论文摘要近年来,随着游戏和虚拟现实技术的不断发展,对于实时渲染的真实感、场景的复杂度不断提出更高的要求。与此同时,计算机的图形硬件处理能力也有了巨大的发展,尤其是支持可编程渲染...