交互论文

  • 基于GPU及冠层空间内雨场分布模型的番茄园真实感绘制

    基于GPU及冠层空间内雨场分布模型的番茄园真实感绘制

    论文摘要近年来,自然场景的模拟已成为计算机图形学领域的研究热点之一。作为自然场景的重要组成部分,森林、草地、田园等植物群体的真实感模拟,吸引了众多研究者的关注。如何高效、逼真地...
  • 基于资源的远程教育交互研究

    基于资源的远程教育交互研究

    论文摘要在网络高度发达的当今社会中,远程教育能有效地发挥现代技术优势,通过创设适于交互的学习环境来适应社会经济发展和学习者的需求,是形成全民学习、终身学习的学习型社会,促进人的...
  • 跑步机体感游戏的设计与实现

    跑步机体感游戏的设计与实现

    论文摘要如今城市体系将日趋完善,却带来不少负面影响。城市人口爆炸引发都市生活越发拥挤。人们对锻炼身体的需求可能会因场地空间的局限很难得到满足,款设计优良且兼附娱乐功能的跑步机,...
  • 虚拟学习社区中交互策略的研究

    虚拟学习社区中交互策略的研究

    论文摘要信息时代的来临和飞速发展,对知识需求量的不断增长,使人们的学习向着“终身学习”的方向过渡。现有的教育体系、学习模式已经不能满足学习者的需求。为学习者提供更多、更灵活的学...
  • 基于X3D的虚拟校园交互式漫游系统

    基于X3D的虚拟校园交互式漫游系统

    论文摘要虚拟校园是虚拟现实技术在数字化校园中的具体应用。虚拟校园再现真实校园的景观,使人们通过虚拟现实设备,可以在计算机上进行漫游,规划设计校园场景,还可以在此基础上建立三维虚...
  • 《C语言程序设计》学习平台的设计与实现

    《C语言程序设计》学习平台的设计与实现

    论文摘要计算机网络技术的发展推动了远程教育这种崭新教育模式地不断进步。远程教育摒弃了传统教育模式在时间和空间上面的局限,使教学变得更加灵活,给诸多受教者带来了便利,为众多的学习...
  • 基于WF的工作流管理信息系统应用研究

    基于WF的工作流管理信息系统应用研究

    论文摘要工作流技术从出现到现在,已逐渐发挥着越来越重要的作用。工作流最主要的应用是在企业的业务流程方面,该技术解决的是“使在多个参与者之间按照某种预定义的规则传递文档、信息或任...
  • 迪拜动漫网站web系统的设计与分析

    迪拜动漫网站web系统的设计与分析

    论文摘要在Internet飞速发展的今天,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要的作用。因此网站建设在Internet应...
  • 出租车信息终端交互设计研究

    出租车信息终端交互设计研究

    论文摘要随着非物质化的发展,设计更多的关注无形品质,更多的研究集中于人,集中于人们的日常生活。随着经济的快速发展和人们生活水平的逐步提高,劳动者的劳动条件有了巨大的改善,但很多...
  • 基于J2EE的JAVA3D在虚拟服装WEB展示上的应用

    基于J2EE的JAVA3D在虚拟服装WEB展示上的应用

    论文摘要三维虚拟场景的生成是计算机图形学研究的重要内容,也是虚拟现实技术研究的热点。而Java3D技术构建虚拟随机场景是一个新的研究方法。本文利用虚拟现实建模语言(VRML)和...
  • 论网页设计课程的教学设计

    论网页设计课程的教学设计

    论文摘要《网页设计》是一门包含了网络基础、平面设计、动画设计、视频音频等多方面基本要素的综合课程。作为一种建立在新型媒体之上的设计,网页设计具有很强的视觉效果、互动性、互操作性...
  • 手机多媒体交互视听系统设计研究与应用

    手机多媒体交互视听系统设计研究与应用

    论文摘要手机多媒体交互视听系统研究是研究手机与用户之间交互关系的研究。艺术与科技的紧密结合导致手机多媒体交互视听系统设计的特殊研究方式即“技术先行应用,理论归纳后至”。该研究是...
  • 基于Java3D的公路实现及交互动画行为模式

    基于Java3D的公路实现及交互动画行为模式

    论文摘要随着计算机硬件及支撑软件的发展,目前完全可以利用实时三维可视化技术来代替静态三维可视化,在实时浏览过程中,可以进行动态交互,从而实现在道路设计过程中应用三维可视化技术来...
  • 矿井虚拟避灾系统的研究与实现

    矿井虚拟避灾系统的研究与实现

    论文摘要虚拟现实技术是多媒体技术、人工智能技术、计算机图形学、计算机仿真等多项高新技术的集合体,并伴随着各项技术的迅猛发展日渐引起各界的重视,成为计算机领域研究的一个新方向。该...
  • 人工建立基础多边形模型的交互研究

    人工建立基础多边形模型的交互研究

    论文摘要当今的动态三维影像表现技术也已经渗透到了社会的各个行业,多边形模型是CG动态三维影像项目中的通用模型。市场的扩大,CG项目要求质量的提高,对于多边形模型的质量和速度提出...
  • 论电子地图的多媒体设计

    论电子地图的多媒体设计

    论文摘要多媒体电子地图是建立在地图学、地图数据库和电子计算机软硬件基础上,通过多媒体技术将图像、图形、视频、音频、动画、文本逻辑的联结并整合,集各种信息于一体的新型地图形式。相...
  • 视觉传达中媒介整合探索 ——作品《目击》的创作认识及思考

    视觉传达中媒介整合探索 ——作品《目击》的创作认识及思考

    论文摘要随着数字化信息时代的到来,媒介形态发生了重大变化。新的媒介传播方式影响着受众的认知习惯。并逐步对视觉传达提出了更高的要求。因此,视觉传达作品必须适应体验感受性接受方式的...
  • 网络课程中学习共同体的设计研究 ——以《教学设计》网络课程为例

    网络课程中学习共同体的设计研究 ——以《教学设计》网络课程为例

    论文摘要二十一世纪是网络化、数字化、信息化的时代。信息技术的飞速发展改变着人们的教育观念和学习方式。伴随着现代远程教育的蓬勃发展,网络教育的不断深入前行,计算机网络在教育教学中...
  • 交互性IT产品设计中的审美研究

    交互性IT产品设计中的审美研究

    论文摘要目前对工业产品审美的关注逐渐从满足功能的物质性转变到满足消费者心理的精神性。这从一个侧面反映了人们的追求不再是对物质的占有,而是期望一种对人类精神财富追求。审美性研究正...
  • 未来中国城市家庭娱乐系统设计研究

    未来中国城市家庭娱乐系统设计研究

    论文摘要信息时代,数字化技术能将个人电脑和传统家电中最好的部分结合起来,再加上无线通信技术的进步,使家庭娱乐以前所未有的方式呈现在人们面前。“消失的计算机”这个概念正在成为现实...