• 基于分形的三维地形生成和多分辨率LOD简化

    基于分形的三维地形生成和多分辨率LOD简化

    论文摘要三维地形场景的生成和绘制追求的两个目标是绘制的逼真度和绘制的实时性,需要在不明显降低图像质量的条件下保持较高的交互帧速率。随着虚拟现实技术应用的深入,人们对虚拟场景的复...