论文摘要在计算机和网络系统中,事件是由各个实体在单独运行或同其他实体交互时产生的,它是系统运行状况的实时记录。ISO17799:2005中明确地增加了信息安全事件管理这项重要的...
论文摘要多媒体网络通信结合了计算机科学、通信和多媒体技术等研究领域,成为近十几年来的一门重要学科。目前多媒体网络通信及其应用的研究已发展为多个方向,包括多媒体压缩编码、多媒体业...
论文摘要在柔性装配系统开发中需要综合考虑面向装配的产品设计、装配规划和装配过程控制。本文分析某机构合件的装配过程及装配要求,设计了某机构合件柔性装配系统的控制系统。结合Petr...
论文摘要作业车间(JobShop)生产规划是影响制造业生产效率的重要因素。作业车间生产规划具有计算复杂性、动态约束性和多目标性等特点,而其中的车间调度问题是典型的NP-hard...
论文摘要中国象棋作为棋类游戏的代表,属于离散事件动态系统。通过计算机中国象棋博弈的研究,可以将其中的分析技术和求解方法应用于离散事件动态系统中。在计算机中国象棋博弈中,一局棋的...
论文摘要中国象棋作为棋类游戏的代表,属于离散事件动态系统(DEDS)。通过对计算机中国象棋博弈的研究,可以将其中的分析技术和求解方法应用于离散事件动态系统中。因此,机器博弈研究...
论文摘要本文采用性能势理论和方法,研究了动态控制系统的学习和优化的问题。性能势理论是学习和优化领域相当重要的一套理论和方法。基于性能势这一核心概念,可以将学习和优化领域的各种研...
论文摘要柔性制造系统(FMS)的设计、实现过程是相当复杂的,它具有耗资大、风险大、技术密集的特点,所以需要在系统投入实施和运行之前,找到一种合适的方法对柔性制造系统进行清楚准确...