论文摘要计算机博弈作为人工智能领域的一个重要分支,得到了极其快速的发展。计算机博弈是一个有关对策和斗智问题的研究领域,属于人工智能中的问题求解与搜索技术。博弈的核心思想实际上就...
论文摘要行为是生命体外在的表现形式,是生命体内在智能的外部表象,Tyrell认为:“行为选择就是从一组可能的候选集中选择最适合的行为。”因此,行为选择是生命体智能的高级形式。行...
论文摘要空间搜索能力与局面估值的准确性是决定棋类游戏水平高低的最重要的两个方面。六子棋游戏规则简单,但状态空间复杂度高,平均分枝因子大。该特点限制了六子棋程序中博弈树搜索所能够...
论文摘要人工智能(AI)是计算机知识、心理学和哲学等知识的综合体现。中国象棋的计算机博弈属于人工智能的研究范畴。目前黑白棋、五子棋、国际象棋等棋类的计算机博弈已经取得了成功,而...
论文摘要计算机博弈被认为是人工智能领域最具有挑战性的研究方向之一。人工智能的先驱们曾表明,如果掌握了下棋的本质,也许就掌握了人类智能行为的核心,计算机博弈为人工智能提供了一个良...
论文摘要机器博弈是人工智能一个传统而重要的研究领域。它的研究为人工智能带来了很多重要的方法和理论,产生了广泛的社会影响和学术影响。迄今为止,机器博弈的研究已经取得了许多举世瞩目...