论文摘要传统的基于几何模型所构造的虚拟世界,需要分别采集场景中的物体信息,并进行三维建模。场景的内容越丰富,建模所需要的周期也越长,场景渲染速度也就越低。因此,通过几何造型的方...
论文摘要目前,煤矿上的很多重大、特大事故多发生在老矿区或者是岩体裂缝发育区,地质形状不仅有地层结构本身的断层,还有在同一岩层内也普遍存在着裂隙。通过数字式钻孔成像技术,可以生成...
论文摘要三维全景技术作为虚拟现实技术的一个重要分支,以互联网技术和地理信息系统(GIS)为依托,凭借其逼真的视觉体验、丰富的地理信息、先进的人机交互功能和身临其境的“沉浸感”,...
论文摘要针对驾驶员在车位日趋紧张的城市里泊车困难等问题,本文提出了一种全景视觉泊车辅助装置及其生成全景视觉图像的方法,能够实时提供驾驶员泊车所需要的汽车全景图像,消除了车四周的...
论文摘要全景图是一种能覆盖大范围场景的宽视角图像。除了用特殊的相机获取外,目前多采用图像拼接的技术,即将普通相机拍摄的两幅或多幅来自同一场景的有重叠区域的图像拼接合成为一幅宽视...
论文摘要立体视觉根据人的视觉原理,探求从平面图像中恢复三维空间信息的方法,从而达到通过平面图像认识三维世界的目的。常规光学成像系统的视场较小,在其基础上通过立体视觉技术只能获得...
论文摘要犯罪现场勘查,是指侦查人员依据法律规定,对与犯罪有关的时间、地点和人、事、物进行的现场调查、勘验检查、现场记录等侦查活动,对于查明案件性质、收集犯罪证据、分析案犯特点、...