• 沉浸式虚拟射击训练系统中人机交互的研究

    沉浸式虚拟射击训练系统中人机交互的研究

    论文摘要虚拟现实系统利用计算机技术生成逼真的虚拟环境,提供用户视觉、听觉和触觉等感官的模拟,使用户产生身临其境的沉浸感。它在娱乐、教育、军事训练等许多领域有着重要的应用价值,因...
  • 基于图割理论的立体匹配算法研究

    基于图割理论的立体匹配算法研究

    论文摘要立体匹配算法是双目立体视觉研究中的重要研究内容,大多数匹配算法获得匹配图像的稠密立体视差图。稠密立体视差图是进行视觉测量、三维重建等许多应用的基础。大多数立体匹配算法都...
  • 基于摄像头校正的多投影仪拼接研究与实现

    基于摄像头校正的多投影仪拼接研究与实现

    论文摘要高分辨率,高亮度的大屏幕显示广泛地应用于科学计算可视化,工业设计,虚拟制造,军事仿真,娱乐等领域。采用大屏幕显示墙或高分辨率投影仪实现的大屏幕显示系统成本十分昂贵,研究...
  • 基于ARM和OpenCV的增强现实平台研究

    基于ARM和OpenCV的增强现实平台研究

    论文摘要增强现实是一种将虚拟世界和真实环境相结合的技术。它将计算机绘制的虚拟模型叠加到使用者所看到的真实世界景象中,使用户可以从虚拟模型中获得额外的信息,增强了对现实的感知。涉...
  • 基于四自由度西红柿采摘机器人视觉系统的研究

    基于四自由度西红柿采摘机器人视觉系统的研究

    论文摘要西红柿在我国的种植范围几乎覆盖全国,种植面积居世界前列,其采摘是劳动密集型作业。人工采摘西红柿,成本高、时间长、且质量难以保证,很难适应规模化、工厂化种植发展的需要,因...