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    论文摘要以往有关视频游戏行为的心理学研究多基于一般攻击模型(GeneralAggressionModel,GAM)探讨了暴力视频游戏对玩家反社会倾向的影响(如攻击性的增强)。然...
  • 从功能派理论视角看游戏软件本地化过程中的翻译策略

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    论文摘要视频游戏在全球迅猛的扩张带动了游戏软件本地化行业的发展。中国市场作为全球游戏开发商的必争之地,奠定了游戏本地化的重要性。本研究以游戏软件本地化中的翻译行为为研究对象,分...
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    论文摘要基于物理的计算机动画起步于上世纪八十年代并迅速成为图形学领域的热点;从上世纪九十年代开始在电影工业中得到应用。基于物理的计算机动画改变了传统的动画制作方法。它一方面使动...