论文摘要仿真技术是机器人研究领域的一个重要组成部分,通过仿真实验来验证机器人的各种性能,已经是机器人理论研究必备的方法之一。生产线仿真技术可以对要投建的生产线进行可视化布局分析...
论文摘要随着计算机硬件的快速更新换代,尤其是可编程图形处理单元GPU的诞生,软件产业发生着翻天覆地的变化。这种变化尤其体现在目前的计算机图形学领域。其巨大的影响力不但深入到工程...
论文摘要在计算机图形学领域里,自然景物的模拟是一个重要的研究课题,它在虚拟现实,计算机游戏、影视、广告、视景仿真等领域中有着广泛的应用。在自然景物的模拟中,水的模拟是比较重要的...
论文摘要真实感图形学一直以来是图形学的重要分支之一,而渲染技术又是绘制真实感图形的关键。在渲染效果中,由于全局光照效果能最大程度地表现光在物体之间作用的真实性,因此一直以来被广...
论文摘要目前WebGIS应用进入了一个自下而上的、由广大用户集体智慧和力量主导的信息大众传播阶段,形成了具有互联网级别海量计算资源支持的webOS体系。具有高度互动性、丰富用户...
论文摘要I近年来,群体动画作已被广泛地应用在多个领域,包括数字娱乐、训练系统、城市规划和人工智能研究等各个方面,因此作为群体动画重要组成部分的群体实时渲染也成为众多专家学者研究...
论文摘要随着计算机图形学领域研究的不断发展,各种渲染技术和水墨画仿真渲染方法不断出现。在这些技术方法的基础上,本文针对山水风格的三维渲染进行研究,取得了实时有效、自然合理的渲染...
论文摘要近年来,由于游戏、动漫、影视、广告、建筑、视景仿真、科学计算可视化等各个领域对3D动画的应用,使得计算机图形学和虚拟现实技术得到了很大的发展。在计算机图形学领域中,自然...
论文摘要近年来,随着游戏和虚拟现实技术的不断发展,对于实时渲染的真实感、场景的复杂度不断提出更高的要求。与此同时,计算机的图形硬件处理能力也有了巨大的发展,尤其是支持可编程渲染...
论文摘要雨等大气现象是自然环境的重要组成部分。在航海实践中,降雨造成的能见度的降低直接影响到航行安全。在航海模拟器视景系统中加入不同强度降雨的模拟效果,增强了对能见度不良情况的...
论文摘要作为虚拟现实的关键技术,虚拟场景的渲染,一直是虚拟现实研究工作中的一个重点。在三维游戏,虚拟训练系统,三维地理信息系统等应用中,如何使虚拟场景给予用户更为真实的体验,是...
论文摘要近年来,群体动画技术在多个领域中得到了广泛的应用。但是,以当前的计算机硬件绘制能力来说,如果采用直接绘制的方法,则很难实现数量庞大的群体动画的实时渲染。因此,人们更加重...
论文摘要如何利用计算机模拟中国画效果是计算机艺术领域一个富有挑战性的课题,并且在商业、艺术、娱乐等方面有着广泛的应用前景。目前计算机图形学在非真实感渲染领域对于卡通、油画等绘制...
论文摘要实时三维虚拟环境在网络、游戏、交互式媒介等各个数字娱乐领域被广泛应用。沉浸性是虚拟环境的重要特性,沉浸性保证了用户将注意力持续融入到当前的视觉画面中。实时渲染作为构建虚...
论文摘要实时计算机图形学是CAD系统的一项核心技术,可以满足设计人员对场景的真实感和实时交互性的要求。虚拟现实则是CAD的发展新方向。本文主要讨论了实时计算机图形学和虚拟现实技...
论文摘要三维图形显示是现代计算机应用的一个重要的内容。如何真实快速的表达自然环境是图形学研究的一个主要方面。这主要是由于对自然环境的更好模拟能够增强计算机虚拟世界的真实感。水是...
论文摘要随着虚拟现实技术的发展,对虚拟环境沉浸感的要求越来越高,各种高沉浸感的虚拟现实环境(如CAVE系统、投影阵列)相继出现,此时对单个场景的渲染已经不能满足这些虚拟现实环境...
论文摘要虚拟环境生成是虚拟现实应用的基础和保障,实时性和真实感是虚拟环境生成的两个基本要求。即使在计算机硬件处理能力,特别是图形硬件性能突飞猛进的今天,虚拟环境的真实感和实时性...
本文主要研究内容作者赵亮(2019)在《基于光线追踪的实时渲染技术分析》一文中研究指出:本文探讨分析了光栅化渲染技术,以及光线追踪渲染技术,研究了实时光线追踪的实现基础。Abs...