• 剽窃的法律认定研究

    剽窃的法律认定研究

    论文摘要对他人智力成果的剽窃,自古以来就受到人们的指责和非难。我国《著作权法》第46条明确将剽窃列为一类侵犯著作权的行为,但没有对其内涵和认定标准作出规定。司法实践中,各地法院...
  • 侵犯计算机软件版权认定问题研究

    侵犯计算机软件版权认定问题研究

    论文摘要计算机软件是人类创造性的智力劳动成果,能获得巨大的社会经济效果,作为现代社会主要的技术基础之一,它广泛应运于社会生活的各个领域。对于计算机软件的保护,国际上以版权法保护...
  • 网络游戏作品抄袭的侵权判定研究

    网络游戏作品抄袭的侵权判定研究

    论文摘要网络游戏作为一种在近10年中取得了爆炸式发展的新兴创意型产业,同质化趋势严重成为阻滞产业发展的弊端。相互模仿相互抄袭的现象与法律上抄袭的侵权行为交集越来越大,但是在司法...
  • 谢晴川:论原判断标准中“空化”问题的解决--以科技图文作品为出发点论文

    谢晴川:论原判断标准中“空化”问题的解决--以科技图文作品为出发点论文

    本文主要研究内容作者谢晴川(2019)在《论独创性判断标准“空洞化”问题的破解——以科技类图形作品为切入点》一文中研究指出:独创性判断标准的"空洞化"问题源...
  • 江本海:音乐改编作品的原创性与侵权研究论文

    江本海:音乐改编作品的原创性与侵权研究论文

    本文主要研究内容作者江本海(2019)在《音乐改编作品独创性与侵权认定研究》一文中研究指出:近年来,国内音乐产业蓬勃发展,但音乐改编侵权纠纷时有发生。究其原因在于立法上始终缺乏...
  • 李思羽:将文学角色转化为网络游戏角色的侵权认定论文

    李思羽:将文学角色转化为网络游戏角色的侵权认定论文

    本文主要研究内容作者李思羽(2019)在《改编文学角色为网络游戏角色的侵权行为认定》一文中研究指出:网络游戏角色是由计算机软件生成的视听作品和文字作品混合产物,兼具与游戏用户进...