• 基于分形的典型地形建模与SAR图像仿真

    基于分形的典型地形建模与SAR图像仿真

    论文摘要本文对如何利用分形技术建立典型地形模型进行了深入研究,以分形布朗运动(FBM)为理论基础,通过对随机中点位移法(MPD算法)的迭代初值进行约束与调整,以及对算法的迭代过...
  • 基于分形的三维地形生成和多分辨率LOD简化

    基于分形的三维地形生成和多分辨率LOD简化

    论文摘要三维地形场景的生成和绘制追求的两个目标是绘制的逼真度和绘制的实时性,需要在不明显降低图像质量的条件下保持较高的交互帧速率。随着虚拟现实技术应用的深入,人们对虚拟场景的复...
  • 基于散乱点网格化的可控地形图的技术研究

    基于散乱点网格化的可控地形图的技术研究

    论文摘要分形布朗运动是分形几何的重要内容,利用它可以构建出极具分形特性的几何模型,这种几何模型可以用来生成多种不同的自然对象。本文以实现分形布朗运动随机中点位移法为基础,提出了...