网络引擎论文
基于P2P技术的网络健身车游戏软件设计与实现
论文摘要随着计算机网络的普及,网络游戏产业得到了迅猛的发展。各种类型的网络游戏层出不穷,已经逐步成为许多人娱乐、消费的主要途径。由于目前流行的网络游戏几乎全部是采用的C/S模型...网络游戏中网络引擎的设计与实现
论文摘要网络引擎是网络游戏服务器的一个重要组成部分,是网络游戏服务器与客户端之间进行数据通信的基础,网络引擎在处理网络消息时的性能直接影响网络游戏服务器的性能。本文对如何构建一...面向高并发服务请求的网络引擎的研究
论文摘要随着计算机网络的普及和网络技术的不断发展,网络应用程序设计的复杂性不断提高。各种软件开发工具通常都提供了一些组件和类库来支持网络应用程序开发,这些组件和类库封装了操作系...网络游戏服务器端网络引擎的研究与实现
论文摘要论文以网络游戏服务器开发为背景,在研究了如何开发稳定、高效的服务器基础上,给出了利用Windows操作系统提供的一种高效I/O机制-IOCP机制以及多线程处理技术,来设...基于身份的公钥系统的研究及其在安全网关领域的应用
论文摘要随着Interrnet的广泛应用,网络安全问题日益突现。为了确保数据在网络上传输时的安全性,加密是一种有效的手段。早期加密系统采用对称密钥加密,通信双方共享相同的密钥,...