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面向多架构的游戏网络中间件的设计与开发
论文摘要现今主流的网络游戏,按实现架构分类,可分为客户端网游与Web端网游。传统客户端网游具有表现力突出、游戏性优异等优势,其画面绚丽、声效逼真,故事情节曲折精彩、操作响应流畅...