渲染器论文

  • 三维场景光影效果控制与渲染的研究与实现

    三维场景光影效果控制与渲染的研究与实现

    论文摘要动画场景设计在整个动画作品的创作过程中,无论是作为三维动画还是二维动画都是不可或缺的关键环节。在动画作品里,动画场景通常为动画角色的表演提供服务的,它所表现的是整个动画...
  • 基于XNA的虚拟现实三维引擎设计与实现

    基于XNA的虚拟现实三维引擎设计与实现

    论文摘要虚拟现实技术作为一种新的技术,在娱乐、游戏、建筑设计、仿真等多个领域获得了广泛地应用。随着计算机硬件能力的迅速提高以及成本的大大降低,游戏画面质量有了质的突破,达到了或...
  • 基于嵌入式系统的3D图形渲染器的设计及关键技术实现

    基于嵌入式系统的3D图形渲染器的设计及关键技术实现

    论文摘要手机、PDA等移动终端的快速发展使得嵌入式系统的复杂度越来越高,对于图形显示方面的要求也在逐步增加,特别是娱乐消费行业。基于嵌入式系统的视频编解码、高速网络以及实时3D...
  • PSP足球游戏的设计和实现

    PSP足球游戏的设计和实现

    论文摘要游戏开发在我国发展的比较晚,而PlayStationPortable(简称PSP)是新科技发展的产物,是未来硬件和软件发展的方向。因此研究基于PSP平台的足球游戏,一方...