• 基于GPU的大规模场景实时阴影绘制

    基于GPU的大规模场景实时阴影绘制

    论文摘要阴影是三维场景中的重要因素,它不仅可以提供三维空间中物体的几何特征和位置信息,更能增强场景真实感。阴影图(ShadowMaps)方法作为一种基于图像域的阴影绘制方法,具...
  • 航海模拟器视景系统中阴影技术的研究

    航海模拟器视景系统中阴影技术的研究

    论文摘要视景系统是航海模拟器的重要组成部分,要求对所模拟船舶及航行环境有真实的再现。阴影能增强三维虚拟场景的真实感并为场景中物体的空间关系提供重要的视觉信息,帮助船舶驾驶人员获...
  • 基于GPU的软阴影技术的研究

    基于GPU的软阴影技术的研究

    论文摘要在实时渲染应用中,阴影效果对于增强画面的真实感有着非常重要的作用,它不仅有助于我们理解物体间的相对位置关系和物体的大小,还能帮助我们理解复杂遮挡物和接收体的几何信息。近...
  • 虚拟场景实时阴影算法的研究与实现

    虚拟场景实时阴影算法的研究与实现

    论文摘要作为增加虚拟场景真实感的关键技术——阴影的实时渲染技术,在三维游戏、动画影视、三维地理信息系统、计算机辅助设计和制造等多方面得到广泛的应用。阴影效果在真实感图形的生成和...
  • 3D游戏场景设计与底层技术研究

    3D游戏场景设计与底层技术研究

    论文摘要二十世纪九十年代以来,随着计算机技术和网络通信技术的快速发展,人们的娱乐方式也受到了科技进步的影响而产生了变化。其中电子游戏这种娱乐方式就是这一时代背景下的产物。由于其...