论文摘要随着Internet的发展,拥塞己经不仅仅是在传输链路上发生了。事实上,由于Internet的服务质量是端到端的,从用户到服务器的整个路径上,任何一点都可能成为瓶颈,包...
论文摘要随着网络多媒体技术的飞速发展,许多新兴的应用如视频点播、远程教育和在线游戏等不断地被引入Internet。这些应用大都要求高带宽、低延迟和一点到多点或多点到多点的通信能...
论文摘要随着信息技术的迅速发展,Adhoc网络中传输多媒体业务的需求不断增加,因而如何在Adhoc网络中提供服务质量保障成为一个突出问题。作为整个网络所能提供的服务类型的总体框...
论文摘要随着Internet的飞速发展,各种多媒体应用不断涌现,用户数量迅速增加,使得因特网的流量也随之急剧增加,由此而引发的网络拥塞已经成为制约网络发展和应用的瓶颈问题。而且...
论文摘要近年来,音频、视频等多媒体应用在Internet上不断涌现,越来越严重的网络拥塞问题逐渐暴露出来。在网络通信中,拥塞容易造成延迟和吞吐量等QoS性能指标下降,是影响带宽...
论文摘要WAP(WirelessApplicationProtocol)协议栈的设计目标是根据Internet中广泛应用的标准(HTTP,TCP/IP,SSL等),提供一个对空...
论文摘要随着计算机技术的发展,Internet在过去十几年中迅速发展,其规模的迅速膨胀和用户数量的急剧增长不仅对网络设备提出了更高的要求,也对网络拥塞问题的研究提出了新的挑战。...
论文摘要从20世纪末开始,下一代网络(NGN,NextGenerationNetwork)已经成为当前网络发展的总体趋势。随着下一代网络的发展,移动通信发生了巨大的变革,网络架...
论文摘要星上处理是卫星通信重要的技术之一,异步传输模式(ATM)是一种重要的星上交换处理模式。论文首先分析和比较了当前用于星上处理的几大关键技术。基于ATM交换,提出了一个基于...
论文摘要随着无线通信技术的发展,未来的无线网络将发展成为一个全IP的移动互联网络,而无线网络和有线网络也将实现无缝融合,从而为用户提供随时随地随意的接入。由于无线通信的特点,使...
论文摘要论文总结了现行Internet拥塞控制机制,阐述了Internet拥塞博弈模型,讨论了拥塞博弈的基本要素,给出了Nash均衡定义,指出了求解Nash均衡的一般方法。分析...
论文摘要现有的互联网是以TCP/IP协议为基础的分组交换网络,它已远远不能满足实时多媒体数据传输的要求,因此在现有互联网上研究一种适合实时媒体传输,并且具有有效拥塞控制作用的T...
论文摘要随着互联网的飞速发展,网络拥塞已经成为非常重要的问题。拥塞控制的目的就是采用一定的控制机制,在即保证达到一定吞吐量的前提下,能够提高网络的利用率,并能避免拥塞,保证网络...
论文摘要如何建立一个有效的网络管理系统,更好地解决网络中的拥塞问题已经成为近年来网络研究的热点问题。目前得到应用的大部分网络管理系统采用集中管理方式,这种方式在系统的可靠性、伸...
论文摘要近些年来移动通信和因特网技术得到迅猛发展,人们对于数字视频及图像传输业务的需求大幅度增加,另一方面,相比较其它类型的信息传输业务如文本和数据,视频通信需要占用更多的带宽...
论文摘要作为对终端系统上拥塞控制的一种补充,中间节点上的主动队列管理(AQM)算法在保证高吞吐量的基础上有效地控制了队列长度,从而实现了端到端时延的控制,保证了网络服务质量(Q...
论文摘要近年来,随着计算机网络技术、多媒体技术和通信技术的迅猛发展,基于IP的视频会议系统的开发与应用已经逐渐成为当前计算机应用的热点之一。本文首先介绍了视频会议及其相关的标准...
论文摘要随着新型网络应用的不断涌现和用户数量的迅速增长,使得Internet的流量急剧增长,越来越严重的网络拥塞问题逐渐暴露出来。Internet中拥塞控制机制对保证Inter...
论文摘要互联网已经不再是单一的数据业务网,VoIP、视频会议、网络游戏以及其它多媒体应用占据的比例日益增多,这些业务不仅需要互联网改变以往尽力而为的服务模式,针对不同的业务提供...
论文摘要实时多媒体流应用目前已成为多媒体网络的一个热点研究方向,尤其是网上远程教学的强力需求推动着这一方向的研究。人们不仅需要通过网络把实时多媒体流送到各个异地的教学点,而且需...