游戏论文

  • 免费MMORPG商城虚拟道具玩家购买行为模型研究

    免费MMORPG商城虚拟道具玩家购买行为模型研究

    论文摘要在网络游戏发展如火如荼的中国市场,免费大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)在各类网游模式中异军突起,引起了业内的注目。以永久免费打造进入游戏的超低门槛,以精心设计的...
  • 游戏型课件的设计技术及开发实践的研究

    游戏型课件的设计技术及开发实践的研究

    论文摘要随着现代社会的发展,寓教于乐的学习观念深入人心,游戏型课件应运而生。但是随着游戏产业化的发展,越来越多的青少年对计算机游戏上瘾,同时很多商业化游戏中充斥着不健康的内容,...
  • 那达慕源流及其文化精神

    那达慕源流及其文化精神

    论文摘要蒙古族的那达慕活动以“男儿三艺”——摔跤、射箭、骑马为主要内容,其起源可追溯至原始狩猎时代。最初,“男儿三艺”作为草原民族基本的生产生活技能,“教战”功能显著;其后,又...
  • 小学英语教学中游戏的应用研究

    小学英语教学中游戏的应用研究

    论文摘要近年来,随着小学英语日益为全社会所重视,英语在小学已经成为了一门必修课。但是,不容乐观的是目前小学英语教学领域里存在着许多问题,最令人担忧的是小学生对于英语的学习兴趣随...
  • 家长及隔代教养者对2-4岁儿童游戏活动的干预研究

    家长及隔代教养者对2-4岁儿童游戏活动的干预研究

    论文摘要游戏是儿童的基本活动,儿童通过游戏锻炼了身体、发展了思维、丰富了情感,游戏对儿童身心发展有重要的作用。家长及隔代教养者作为儿童人生的第一任教师,其一举一动、一言一行都会...
  • 交互分析理论视角下大学生人际交往影响因素及提升策略

    交互分析理论视角下大学生人际交往影响因素及提升策略

    论文摘要尽管交互分析理论(TA)在国内外的公司管理、心理咨询等领域都有着非常广泛的运用,但实证研究还较少。因此,本文基于TA视角下的游戏、人生定位、自我状态等概念,探索这些因素...
  • 游戏精神观照下课堂教学的研究

    游戏精神观照下课堂教学的研究

    论文摘要游戏是人的存在方式,更是儿童生活于其中、了解社会与人生的主要手段。教育作为培养人的活动,游戏应该是教育的常态,但由于历史的、人为的等各种复杂的原因,使得教育与游戏逐步分...
  • 游戏式任务教学法在国际汉语教学中的应用

    游戏式任务教学法在国际汉语教学中的应用

    论文摘要通过任务型教学法与游戏手段相结合,游戏式的任务教学使得学生在汉语的实际交际能力得到真正意义上的提升。一个任务组成一个独立的教学单元,教学内容就是完成具体的交际任务,学习...
  • 去人性化 ——阿波利奈尔《图画诗集》探究

    去人性化 ——阿波利奈尔《图画诗集》探究

    论文摘要去人性化是现代主义美学的概念,简单来说就是对我们所熟悉的生活的抽象和排斥。在现实主义、浪漫主义传统中,艺术总是被当作对现实生活的如实再现,文学常常表达人们熟悉的生活经验...
  • 庄子之“谐”的三重解读

    庄子之“谐”的三重解读

    论文摘要庄子一直是学界研究的热点。不同的研究者因视角的变化也能窥见不同的庄子;“谐”是人类社会的一种较为原始而普遍的文化现象,也是一个具有理论张力的概念。本文试着从语言学、社会...
  • 为儿童着想的城市开放空间研究

    为儿童着想的城市开放空间研究

    论文摘要儿童是人类的未来。儿童发展心理学研究表明,儿童时期是对人一生影响最大、可塑性最强的个时期,因而,生活环境品质对儿童成长影响巨大。那么,城市开放空间如城市广场、街道、城市...
  • 关于游戏在初中英语词汇教学中的运用研究

    关于游戏在初中英语词汇教学中的运用研究

    论文摘要词汇与语音、语法是构成语言的三大要素,其中词汇堪称是语言的基本建筑材料。著名的语言学家D.A.Wilkins(1972)曾说:“没有语法,人们不能表达很多东西,但没有词...
  • 跑步机体感游戏的设计与实现

    跑步机体感游戏的设计与实现

    论文摘要如今城市体系将日趋完善,却带来不少负面影响。城市人口爆炸引发都市生活越发拥挤。人们对锻炼身体的需求可能会因场地空间的局限很难得到满足,款设计优良且兼附娱乐功能的跑步机,...
  • 论《微暗的火》后现代主义特征

    论《微暗的火》后现代主义特征

    论文摘要弗拉基米尔·纳博科夫(1899-1997),俄裔美国作家,被誉为是世界上最伟大的作家、文体家和后现代主义文学代表人物之一。《微暗的火》是体现纳博科夫后现代主义写作特征的...
  • 由主体到本体——伽达默尔游戏理论研究

    由主体到本体——伽达默尔游戏理论研究

    论文摘要本文从伽达默尔游戏理论的基本概念入手对其加以分析,指出该理论与传统游戏理论的根本不同。传统游戏观认为,人是游戏的主体,人的一切行为无论是现实生活还是艺术创作都是为了实现...
  • 儿童与身体体验 ——交互设计中的“感官扩增”理论方法

    儿童与身体体验 ——交互设计中的“感官扩增”理论方法

    论文摘要游戏是儿童的天性,对儿童的身心发展起着重要的作用。儿儿童早期就是游戏的时期,通过游戏儿童可以学习身体的、知识的、社会的和情绪情感的发展。随着科技的发展,越来越多的电脑和...
  • 3D游戏引擎的设计与实现

    3D游戏引擎的设计与实现

    论文摘要3D游戏引擎是3D游戏设计的核心技术,它充分使用了计算机的各种软硬件资源,使3D游戏设计变得更加快捷高效。由于使用了引擎,使得游戏开发人员只需专注于游戏的逻辑实现,而具...
  • 游戏为幼儿园基本活动个案研究 ——以某华德福幼儿园游戏活动实践为例

    游戏为幼儿园基本活动个案研究 ——以某华德福幼儿园游戏活动实践为例

    论文摘要游戏作为幼儿园的基本活动,是幼儿教育领域普遍认同的理念,但长期以来,依然存在着理论上重视游戏,实践中轻视游戏的现象。游戏为幼儿园基本活动的贯彻实施,不仅需要在理论上明晰...
  • 手机游戏的界面交互设计研究

    手机游戏的界面交互设计研究

    论文摘要高新技术的快速发展使手机的功能以前所未有的速度得到拓展,如今的手机不仅仅是一个通讯工具,而是集娱乐、商务、通讯等功能于一体,成为人们生活、工作和娱乐的必备工具。游戏是手...
  • 游戏教学法在小学英语教学中的运用

    游戏教学法在小学英语教学中的运用

    论文摘要社会生活的信息化和经济的全球化,使英语的重要性日益突显。英语作为一种非常重要的信息载体,已成为人类生活各个领域中使用最广泛的语言。《英语课程标准》指出,兴趣是学好语言的...