论文摘要随着计算机技术与图形学的迅速发展,计算机动画已经被广泛应用到影视制作、游戏动画、广告、医学及教育等领域。运动捕获技术以其无可比拟的真实感和后期编辑技术的强大性成为计算机...
论文摘要近年来,计算机三维动画是计算机图形学中一个快速发展的研究领域,运动捕获技术的使用为其注入了新的活力。但是由于人体运动的高度复杂性,实时地精确的捕获人体运动仍然是研究重点...
论文摘要在计算机图形学领域,制作逼真的人物动画一直是最大的挑战之一。目前,有三种制作这样逼真动画的方法。第一种是关键帧插值法,在这种方法中,动画设计者在特定的帧中提供人物重要的...
论文摘要利用运动捕获数据创作虚拟角色动画已经成为制作角色动画的主流技术,并越来越多地被应用于视频游戏,影视特技,医学分析,产品设计,教育以及军事仿真等众多领域。运动捕获技术在记...
论文摘要基于视频的人体运动分析是计算机视觉研究领域的重要课题之一,也是近年来备受研究者关注的前沿方向。本文集中研究单目视频的人体运动检测,二维运动跟踪及人体三维重建。首先,根据...
论文摘要近年来,在康复医学领域里应用步态分析来进行障碍诊断、制定治疗方案以及评价疗效已受到高度重视。通过步态分析,医务人员可以查找出步态的问题所在以及问题发生的原因,做出障碍诊...
论文摘要现实世界中,大多数的计算机视觉任务都与人类的活动有关,比如智能人机接口、虚拟现实、高级用户接口、智能环境、娱乐、智能视频监控系统、运动分析、医学、教育等。三维人体运动分...
论文摘要近年来,随着三维动画技术和运动捕获技术的飞速发展,运动捕获技术已经非常好的应用在计算机角色动画中。通过运动捕获设备,记录下演员的真实运动,可以生成大量的三维运动数据,然...
论文摘要二十世纪九十年代以来,随着运动捕获技术的兴起及运动捕获设备的发展,大量的具有较强真实感的人体运动捕获数据被生成并广泛地应用于计算机动画制作的各个领域:游戏、影视、医学及...
论文摘要随着计算机图形学与硬件技术的高速发展,计算机动画作为一种高技术、高智力和高艺术的创造性工作日益渗透到所有人的生活。虽然现有的计算机动画技术已达到前所未有的水平,但在追求...
论文摘要随着虚拟现实、三维游戏、数字娱乐等行业对人体动画需求的增加,人们不仅要求生成的人体动画自然、可控,而且希望虚拟人能对不可预料的外部扰动做出真实的反应。如何提高虚拟人运动...
论文摘要如何为虚拟人物角色创建逼真、自然的人体运动,一直是计算机动画、虚拟现实和人机交互等许多研究领域的重要课题。由于运动捕获数据保持了人体运动的细节,并能逼真地记录真人的运动...
论文摘要基于视频的人体运动分析是近年来模式识别、智能人机接口以及虚拟现实等研究领域中一个备受关注的前沿方向。它不仅具有重要的研究意义,而且在智能监控、体育运动分析、动画生成等方...