论文摘要随着可视化技术、虚拟现实以及普适计算环境的推广,以投影光学为核心技术的各种投影设备在日常生活中扮演着重要的角色。作为教育和科研领域的一种传统辅助显示设备,常规投影机可以...
论文摘要随着计算机和投影设备性能的不断提高以及体积的日益减小,通过多台投影仪实现的空间增强现实技术被广为关注。多投影增强现实系统可以将虚拟事物与真实环境结合到一起。将虚拟信息投...
论文摘要由于上世纪90年代以来,国内自然博物馆渐渐门庭冷落,国内青少年教育中博物馆教育的匮乏以及博物馆陈旧的,缺乏有效传达收藏和研究的科学信息及具吸引力的展示方式等问题,国内的...
论文摘要大多数增强现实系统只是简单地将虚拟物体叠加在真实场景图像上,造成了虚拟对象与真实对象发生穿透等情况。这种错误的关系,不仅会给长时间执行任务的使用者造成眼疲劳和因视觉错乱...
论文摘要增强现实(AugmentedReality)是在虚拟现实的基础上产生的新技术及研究热点,其利用计算机图形学技术产生真实场景中原本不存在的虚拟场景,并通过配准技术将虚拟场...
论文摘要增强现实技术是一门新兴的前沿技术,作为虚拟现实的一个重要分支,又有着虚拟现实无法比拟的特点及其优越性。增强现实技术是通过计算机生成所需要的虚拟物体或者有用的提示信息,实...
论文摘要增强现实技术(AugmentedReality,简称AR)是在虚拟现实技术(VirtualReality,简称VR)的基础上发展起来的一个新的研究领域,成为人机界面技术...
论文摘要城市地下结构是城市的重要基础设施,它的安全运行是现代化城市高效率、高质量运转的保证。目前城市地下结构的管理系统缺乏与真实环境同屏显示的功能,工作人员难以将看到的实际地面...
论文摘要自然景物的生成与模拟是计算机图形学领域的重要研究方向,包括云、烟、火、雨、雪等。在虚拟战场或者游戏的研究中,火焰特效是一个重要的组成部分,其渲染的逼真程度直接影响着系统...
论文摘要大范围应用增强现实ξAugmentedReality,简称ARο技术是当前该领域的研究热点。其中目标识别技术是实现该任务的关键技术之一,计算机需要在图像中定位和识别用户...
论文摘要增强现实(AugmentedReality,简称AR)是将由计算机生成的虚拟场景与现实世界的场景进行叠加,并将叠加的场景显示给用户的过程。其在很多领域有广泛的应用,如军...
论文摘要增强现实AR(AugmentedReality)是虚拟现实领域中的一个前沿研究分支。它是一种可以把真实环境和虚拟物品相结合的技术,通过三维图形技术和视觉跟踪的方法,把虚...
论文摘要人脸是人类日常行为中所见的最普遍的模式,是人类非常重要的交流、表达情感的通道,也是体现个体特征的重要部分。随着增强现实技术的不断发展,人脸增强现实是当前计算机视觉与计算...
论文摘要增强现实(AugmentedReality,简称AR)技术通过视频采集设备取得真实场景的图像,同时生成虚拟的信息准确实时地注册到真实的场景当中,并通过视频显示设备呈现出...
论文摘要增强现实技术是(AugmentedReality,简称AR)是将计算机生成的虚拟图形以三维对齐的方式实时注册于真实世界中,使用户从感官上确信虚拟环境是其真实环境的组成部...
论文摘要随着计算机图形学、数字图像处理技术和计算机视觉技术的发展,虚拟环境的生成变得简单而高效。交互和显示等设备的生产成本的下降,使得增强现实技术在医疗、机械、标注和可视化、机...
论文摘要增强现实是虚拟现实技术的拓展,通过把计算机生成的虚拟对象与真实环境融为一体的方式来增强用户对真实环境的理解和体验。增强现实的研究目标是实现虚拟对象与真实场景的虚实融合,...
论文摘要随着技术的不断进步,个人计算机有体积越来越小,而功能越来越多的发展趋势。在计算机视觉(ComputerVision)领域,增强现实(AugmentedReality)是...
论文摘要增强现实技术(AugmentedReality)通过在真实环境中“叠加”虚拟信息来增强用户对客观场景的感知能力。自20世纪90年代初兴起以来,AR研究已经取得了长足的进...
论文摘要基于投影显示的空间增强现实(Projector-basedAugmentedReality,PBAR)是增强现实领域的一个研究热点。此类增强现实是对环境表面信息的直接增...